I was upgraded from 4.3.0 Dev 3 to 4.3.0 Dev 5
And when I open godot, Godot has crashed
With crashed Godot message, if Juan and Ariel forgot to set non-crashed trigger to Godot, people think godot is require 144hz/165hz/240hz/360hz refresh rate
Juan and Ariel won’t let me going to Godot, can you fix this problem?
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Me actualizaron de 4.3.0 Dev 3 a 4.3.0 Dev 5 Y cuando abro godot, Godot se ha bloqueado
Con el mensaje de Godot bloqueado, si Juan y Ariel olvidaron configurar el disparador no bloqueado para Godot, la gente piensa que Godot requiere una frecuencia de actualización de 144 hz/165 hz/240 hz/360 hz
Juan y Ariel no me dejan ir a Godot, ¿pueden solucionar este problema?