Problemas en los tilesets de mi proyecto

Godot 4.2.1
estaba creando un mundo procedural en el que si los valores del ruido eran mayores que 0 pusiera el tileset “pasto_feliz” y si era menor pondría agua. mi problema fue con el tileset anteriormente mencionado.
El programa al ponerlo en pantalla lo muestra cortado y con errores de conexión, como se muestra en las 2 primeras imágenes, esto no pasa con los demás tilesets del tilemap (imagen 3 ejemplo de tileset que funciona bien), en las demás imágenes esta el código y la configuración de los tilesets, por favor ayúdenme a arreglarlo, soy muy nuevo en esto de la programación y creación de videojuegos, tengan piedad de mi.

imágenes del error:

#como tengo configurado el proyecto:

Captura de pantalla 2024-06-02 135846