Я начальный программист в Godot, и я бы хотел впервые сделать что-то большее, и я решил начать с генерации мира, но мир я хочу как в Майнкрафте, по блокам, но я пересмотрел все туториалы, перезакачал все проекты, переспрашивал у ии, и никакого толку, ничего не работает.
Привет! Я перевожу это с английского на русский, поэтому могу показаться запутанным. Чтобы подойти к созданию мира, вы можете попробовать множество разных методов. Minecraft принимает исходные данные, а затем заполняет случайные значения в сетке на основе этих значений. Затем он генерирует эти пространства сетки или «куски» и заполняет их блоками. Однако у этой системы есть некоторые недостатки, и вы могли бы создать игру, подобную Minecraft, с лучшей системой. Я знаю, что вам лучше подойдет учебник по русскому языку, но если вы захотите его перевести, пример на языке Godot можно найти здесь. https://youtube.com/playlist?list=PLepR-c8CWoFJvcDaKdZkCCfpe2Bqbr9W9&si=S_v0AyjMSUQ2Twhr