Godot Version 3.5
Игра зависает после перехода по рекламе/стики и назад. Это нарушает п. 1.14 Требований платформы.
Эта проблема (у модеров) появляется только на андроиде с альбомной ориентацией экрана(с портретной на это не жалуются).
Не понимаю что с этим сделать. У меня никогда игра от этого не зависала (проверяла на двух телефонах и BlueStacks)
Как я поняла это зависает не совсем игра , а сам браузер. То есть, когда переходишь в другую вкладку браузера игра автоматически встает на “паузу” и чтобы игра продолжилась надо кликнуть, но у модеров игра не реагирует на клик и остается на “паузе” (как если бы вкладка с игрой была закрыта)
Единственное решение проблемы, что я нашла это в черновике ставить “Ориентация экрана: любая” , но это не удобно для разработки.
Можно ли что то с этим сделать?
The game hangs after navigating through ads/stickers and back. This violates p. 1.14 Platform Requirements.
This problem (with modders) appears only on android with landscape orientation of the screen (with portrait on it do not complain).
I do not understand what to do about it. I never had a game from this did not hang (checked on two phones and BlueStacks)
As I realized it hangs not exactly the game, but the browser itself. That is, when you go to another browser tab the game automatically goes on “pause” and to continue the game must click, but the modders game does not respond to the click and remains on “pause” (as if the tab with the game was closed).
The only solution to the problem that I found is in the draft to put “Screen orientation: any”. But it is not convenient for development.
Is it possible to do something about it?