Algun español que me quiera enseñar

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:bust_in_silhouette: Asked By samsxullo

hola estoy empezando con godot soy nuevo y me estoy viendo muchos tutoriales sobre como usarlo pero los que hay en español son pocos por eso si alguien esta interesado en ser mi mentor estaría muy agradecido tengo un par de proyectos en mente

:bust_in_silhouette: Reply From: estebanmolca

Hola, esta la documentación en español que te va a ayudar mucho aunque no esta completa, las partes mas importantes están traducidas.

https://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

Yo uso el traductor de google, y uso una extencion en Chrome que se llama Traducir Texto Seleccionado, click derecho en cualquier texto, traducir selección al spanish y te abre una nueva pestaña con el texto traducido, a veces hay que corregir detalles y tenes que tener una mínima noción del ingles pero en general funciona bastante bien, por ejemplo acá en esta pagina es mejor que las preguntas y respuestas sean en ingles ya que hay usuarios de todo el mundo y que quede un registro de la pregunta y la /s respuestas o comentarios para que futuros usuarios usen el buscador de esta pagina y lo encuentren.

Tutoriales en vídeo trato de evitarlos a no ser que sea algo muy concreto pero llevan mas tiempo, aunque supongo es gusto y habilidad de cada uno.

Godot funciona con un sistema de escenas y podes tener varias independientes en un mismo proyecto, te comento esto para que te hagas un proyecto o varios de aprendizaje en donde puedas probar, guardar y ejecutar lo que vas aprendiendo.

Mira este tutorial esta en ingles:
https://www.davidepesce.com/2019/09/18/godot-tutorial-1-installation-and-introduction-to-the-editor/
Pero es en formato texto e imágenes, podes descargar las texturas, archivos, etc que usa. y lo encuentro perfecto para alguien nuevo explicando temas clave de godot como gdscrip, las señales, gui, etc. Es un rpg y va por la parte 14.

La ayuda que hay en el propio editor de godot te sirve mucho, esta en español / ingles pero intenta usarla siempre. No se si tendrás noción de programación, clases y objetos pero godot esta bastante orientado a objetos, con esto en mente podes saber que si una clase de nodo hereda de otro, el primero seguramente heredara las propiedades y metodos de su padre. Un ejemplo:

Busco la clase Sprite en la ayuda de godot por que quiero encontrar un método o propiedad que me de la posición en pantalla de un sprite con una textura que tengo en mi escena y así poder moverlo.
Cuando encuentro la ayuda veo varias propiedades y métodos pero ninguna de posición. Veo arriba que sprite hereda (Inherits) de Node2D. Entro a la ayuda de Node2D y veo las propiedades position, rotation, scale, etc que puedo usar en mi sprite por que este es hijo, y tambien puedo usar la propiedad visible de CanvasItem en mi sprite, por que este es padre de Node2D y es “abuelo” de Sprite.

Se que no respondo específicamente a tu pregunta y no estoy seguro de tener la repuesta, ya que hoy estoy pero suelo irme, soy irregular, aunque últimamente este mas metido en godot no me puedo comprometer con nadie. Aparte de que también estoy aprendiendo.

Si encontras a alguien que te ayude regularmente o compartan un proyecto no lo dudo, seria genial y hoy con github es fácil tener un proyecto en común.

Mi ultimo consejo es dale tiempo, no te apures por que leer o ver vídeos es fácil pero asimilar lo que aprendes lleva su tiempo y empezar un proyecto serio sin conocer lo básico puede ser una perdida de tiempo.