Mi juego va a tirones

Godot Version

4.2

Question

Recientemente estoy haciendo un juego muy sencillo, todo iba bien pero empezado a notar tirones en la pantalla, no hay bajada de FPS y no hay un exagerado nivel de consumo de RAM ni de CPU, no sé si se debe al uso de variables globales o AUTOLOADS, la GPU no se ve cargada para nada, el juego rinde por encima de 700 pfs pero se notan tirones en la panta repetitivos cada cierto rato. Muy gracias por sus respuestas